A Microsoft confirmou seu interesse em aumentar o número de versões do Halo Reach para ter uma diferente cada ano.
Sem dúvida uma versão a cada três anos não está sendo bom para os jogadores nem para o bolso da Microsoft. O vicepresidente da Microsoft Game Studios, Phil Spencer, disse que com certeza a freqüência deve aumentar mas não garantiu a versão anual.
O Halo Reach fez a Microsoft ganhar 200 milhões de dólares no primeiro dia de lançamento, números como estes fazem aos grandes empresários mudar de estratégia rapidamente!
Fonte: IGN
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