Uma pesquisa recente efetuada no conhecido Habbo Hotel, um jogo online que conta com uma forte comunidade, entrevistou usuários adolescentes, em sua maioria brasileiros, sobre o uso ou não de conteúdo pago na web.
Com a pirataria rolando à solta, os dados não são nenhuma novidade: no Brasil, 40% dos entrevistados disseram que não pagam por conteúdo disponibilizado na web, enquanto outros 24% só pagam por algo caso não haja uma opção gratuita.
Em outros países, 32% disseram não pagar por conteúdo nenhum, enquanto 26% pagam apenas caso não haja conteúdo gratuito disponível.
A faixa etária da pesquisa foi de 11 a 18 anos.
Fonte: Olhar Digital
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eu não to disposta a pagar nem pelo server original do WOW, imagina Habbo e 2nd Life!
manow eu tentei pagar mas depois nao veio moeda as vezes esses bagulho de usar dinheiro no jogo e horrivel e pode acabar com a otima experiencia do game game como habbo