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    22
    set

    Jogos on-line podem cifrar ataques terroristas, diz pesquisador

    O Exército e órgãos de inteligência dos Estados Unidos estão preocupados com o potencial de uso de jogos on-line para preparação de ataques terroristas. Segundo um pesquisador da Universidade Nacional de Defesa dos EUA, games como o World of Warcraft –um dos mais famosos games on-line com múltiplos jogadores– podem ser utilizados para esconder planos de ação.

    Segundo o site da revista “Wired”, em uma palestra na semana passada, Dwight Toavs, professor da universidade ligada ao Pentágono, mostrou como conversas no World of Warcraft poderiam ser utilizados para cifrar o planejamento de um ataque à Casa Branca.

    Em World of Warcraft, os jogadores assumem papéis de heróis lendários e interagem com outros internautas, enquanto exploram um mundo desconhecido. Eles podem participar de batalhas, firmar alianças, fazer amizade com outras criaturas e competir com inimigos para conquistar mais poder.

    Para Toavs, usando códigos do próprio jogo, usuários poderiam combinar os detalhes de ações criminosos –revistas especializadas como a “Wired” criticaram a metodologia, que incluiu termos não utilizados no game, mas reconhecem que o cenário é possível.

    Para Toavs, os espiões devem passar mais tempo em mundos virtuais como o World of Warcraft, se quiserem evitar ataques.

    Entretanto, outros especialistas criticam o grau de realidade desse tipo de método. “Essa preocupação está aí, mas tem de ser vista em um contexto”, afirma Steven Aftergood, da Federation of the American Scientists, que estuda questões relacionadas a inteligência.

    “Os terroristas poderiam utilizar o Second Life? Claro, eles poderiam utilizar qualquer coisa. Mas isso é um acréscimo significativo [às estratégias terroristas]? Isso não é óbvio”, diz.

    22
    set

    Videogame pode melhorar vida social de adolescentes, diz estudo

    Os videogames ajudam a melhorar a vida social dos adolescentes - ao contrário de transformá-los em solitários ou indivíduos anti-sociais, como muitos pais acreditam - sugere um relatório publicado nesta segunda-feira pelo Instituto Pew nos Estados Unidos.

    A sondagem entrevistou 1,1 mil adolescentes com idade entre 12 e 17 anos nos Estados Unidos e revela que 99% dos meninos e 94% das meninas entrevistadas de todas as camadas sociais jogam algum tipo de jogo de computador ou videogame.

    Segundo o relatório, a maioria dos adolescentes - 75% dos entrevistados - joga com outros amigos, na mesma sala ou em ambientes virtuais.

    “Para a maioria dos adolescentes, os jogos são uma atividade social e um componente importante de suas experiências sociais”, diz o relatório.

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    22
    set

    As 100 marcas mais valiosas do mundo!

    A Interbrand, soltou recentemente sua recente lista das 100 marcas mais valiosas do mundo, “Best  Global Brands 2008″.  É requisito para entrar na lista, ter pelo menos, um terço de seus lucros fora do seu pais de origem.

    A lider absoluta, por diversos anos, continua sendo a Coca Cola, seguida pela IBM e Microsoft, sempre invertendo as possições.  O Google subiu 10 posições, de 20º para 10º nesse ano.

    Figuram ainda na lista, a Nokia em 5º, Intel em 7º, HP em 12º, Sansumg 21º e Apple em 24º.

    Veja a lista completa eim: Interbrand.

    12
    set

    Anúncios Inesquecíveis

    Confira esta coleção de propagandas inesquecíveis de todo o mundo. - Muito Bom.

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    12
    set

    Aurland deslumbrante miradouro na Noruega

    Este deslumbrante miradouro, criado por Todd & Saunders Tommie Wilhelmsen, ganhou o primeiro prêmio em norueguês rotas turísticas.

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    11
    set

    A Google já domina o Mundo!!!

    Caros, não vou fazer previsões, nem me basear em sonhos aqui, quero somente falar que o Google não vai dominar o mundo, pois ele já o domina. Antes de gerar qualquer conflito e um anti-Google fazer comentários anônimos com ataques ao blog e à Google, vou garantir aqui que estou me baseando em fatos reais e que são inegáveis. 

    Eles sabem o que queremos! 
    Ter um sistema de buscas é, perigosamente, saber o que as pessoas gostam, onde elas gostam de ir, o que elas ouvem, comem, bebem e lêem. Pense que milhares de pessoas passam diariamente pela home do google.com e depositam naquela caixinha de busca todos seus desejos, dúvidas e esperanças. Assim o Google sabe o que você quer, procura ou espera. E isso não é nenhum segredo, basta visitar o Google Zeitgeist; ali há um ranking semanal dos termos mais buscado nos Estados Unidos e no mundo. Alguém ainda duvida que a empresa saiba do que gostamos e do que precisamos? Imagine se a empresa lançar um produto, como por exemplo um sorvete, ela saberá, antes de entrar no mercado, qual o sabor que o público tem preferência, como eles gostam que o sorvete seja servido e onde elas preferem comprá-lo. Essas informações não seriam obtidas por pesquisas superficiais, mas sim por informações diárias depositadas por todos os tipos de pessoas de todo o mundo no serviço de buscas da empresa. Isso é ou não dominar o mundo? 

    Para que comprar um jornal impresso ou esperar uma revista mensal, se você pode achar notícias em tempo real sobre qualquer assunto no Google News? O serviço de notícias da empresa está revolucionando o mercado de notícias, deixando seus usuários bem mais informados e também fornecendo ao gigante das buscas tudo o que as pessoas gostam de ler, quais as empresas ou pessoas que geram mais notícias e quais os assuntos que ganham mais destaque na mídia. 

    Eles sabem quem somos! 

    Mais de dez milhões de perfis criados no Orkut. A Google tem acesso ao perfil de todos que tem acesso ao Orkut, e essa base de dados, que cresce diariamente, mostra como as pessoas se comportam, o que gostam e como se relacionam. O Blogger também mostra à empresa tudo o que as pessoas pensam. Não é a toa que a empresa criou o BlogSearch, ela sabe que o futuro pertence ao compartilhamento de informações e como atualmente os blogs tem se tornado uma das principais fonte de informação alternativa no mundo. A empresa está investindo neste meio para colher frutos a médio prazo e concentrar uma base invejável de informações. 

    Como assim, já dominou o mundo? 

    A Google conhece nossos hábitos, desejos e dúvidas, portanto, qualquer produto que ela lançar será sucesso. É fato: as buscas revelam o que realmente é sucesso ou o que não tem poder de atração sobre os usuários. Assim não precisamos mais nos assustar com o lançamento de serviços inovadores, pois temos que lembrar que a empresa sabe onde está pisando, ela sabe agradar os usuários, não só por ter alguns dos maiores gênios da informática e internet em seus corredores, mas por saber o que as pessoas gostam. 

    É previsível que o futuro encontra-se na internet e que a Google dominará o mundo a não ser que outro mecanismo de busca consiga tirar proveito de suas estatísticas e ter sucesso igual ou superior ao que a Google obteve nos últimos anos. Enquanto nenhuma outra empresa toma iniciativas realmente grandes e inovadores a Google continua dominando o mundo e lançando serviços inovadores e que agradam ao público, fazendo com que seu capital cresça assustadoramente a cada novo trimestre. 

    Medo? 

    O fato da Google saber tudo sobre seus usuários não é motivo de medo grandioso, pois quanto mais a empresa souber de seus usuários, mais flexíveis e agradáveis serão os programas e serviços da empresa. É lógico que certas medidas são necessárias para a privacidade das pessoas, mas antes que alguém saia por aí condenando o Google e apagando perfil no orkut, devemos lembrar que a privacidade, embora polêmica, é uma preocupação da Google e nenhum dado seu será usado para seu mau, até porque o primeiro lema da empresa era “não seja mau”, portanto, embora a empresa queira concentrar todo o mundo em um só lugar, ela não tem objetivo de explorar isso maleficamente, até por que não pode jogar ao vento toda a credibilidade conquistada em seus sete anos de existência.